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另一边,阿甲正在厨房研究新食材。
无冬林南部迷雾区地图开放之后,厨房里就多出了不少新种类的食材,其中最多的就是菌子。
这些菌子的优点是长得各有特色,颜色五彩斑斓一个赛一个的好看,不管是清炒还是炖汤都很鲜美,味道堪称一绝。
缺点是吃完就会死史莱姆。
煮熟了也一样。
越好看越有毒这个定律在无冬林里出产的各类菌子上得到了最完美的印证,这段时间都不知道有多少玩家死于食物中毒,并且由于菌子的味道实在是太美味的关系,不少玩家临下线前都会专门去厨房搞个菌菇套餐一饱口福。
反正自己主动下线是下线,吃菌子死下线也是下线,那还不如做个饱死鬼。
但阿甲作为一个曾经在某云省待了好几年的史莱姆,想法就和那些抱着“吃死就吃死吧反正是游戏”的玩家不太一样。
——菌子咋个可能有毒,一定是他们的烧法不对,要么就是被老麻蛇爬过!反正你吃菌子吃死了必不可能是菌子的错。
阿甲心说自己都研究出来榴莲口味的螃蟹了,他就不信他研究不出来没有毒的菌子。
不过阿甲的研究进程还是异常缓慢,毕竟菌子的研究不像沙蟹养殖场有全套傻瓜式操作的设备,他在现实里虽然有过家养蘑菇的经历,但那些都是商家早就培育好的菌种包,基本上买回去只要定时洒水就能长。
到了游戏这里,光是菌种的选择就是个大问题。
不过虽然在游戏里从零开始种蘑菇实在是硬核得有点过头,但对于就爱折腾这种奇奇怪怪休闲玩法的阿甲来说,反而有另一种意义上的乐趣。
开荒打怪有什么意思,阿甲就觉得像这样做个生活玩家挺好的。
这游戏虽然常年被玩家在论坛上吐槽各种不合理的地方,比如传送点太少,比如新地图的难度直接跳跃式增长,但有一点好的地方就是这游戏的生活职业也都可以玩得很快乐。
靠接捏脸订单大赚特赚的和谐词大佬自然不用多说。
她不只是在游戏赚声望,里面也有不少人嫌游戏里攒积分太慢,直接在游戏外用现实货币结算,因为单子实在太多,和谐词都开始琢磨着叫上自己在现实里的其他小伙伴一起开个捏脸工作室了。
毕竟玩
家的外观就跟衣服差不多,有钱的玩家一周换一个外观都不是什么稀奇事。
阿甲
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